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团结才是王道 默契配合驰骋第五章

新闻资讯, | 2010-10-11 10:03:17

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  任何一款横版2D网络游戏的组队系统都是整个游戏的重要所在,特别是在每天的疲劳点数都一定情况下,如何合理利用疲劳点数,在单位时间内获得利益的最大化?是每一个喜欢横版2D关卡网络游戏玩家最为热衷讨论的话题。《名将三国》的新资料片机械之城已经与玩家见面,作为玩家来说如何先人一步到达60级,装备上如梦一般的65级装备,成为了当今游戏内的主论调。其实要先快速升到60级,玩家无非就要在点数计算和通关评价上下功夫,接下来将为您一一揭开心中所有的疑团。

团结才是王道 默契配合驰骋第五章

  名将三国》节省点数——固定队伍为您诠释最效率的单位时间!

  这里所说的节省点数并不是简单的通过组队进行最基本跑任务的升级方式,而是以固定队伍的形式来实现点数的节省。可能有的玩家会不理解,固定队伍每天不也是那些点数可供消耗?的确在点数上我们都是一样的,但是固定队伍可以将刷图和任务完美的结合,通过相互约定解决任务物品的问题,而且在通关时候炫丽和技巧的评价上也远远高于单人或者野队玩家。相信大家都能理解A级评价和E级评价的区别吧?哪怕仅仅是临时凑起来的5人固定队伍,通过这几级的磨合,当60级反复冲击噩梦难度关卡的时候,通关难度也会大大降低。

团结才是王道 默契配合驰骋第五章

  《名将三国》配合默契——精确的操作,完美的配合,打出梦幻评价!

  《名将三国》玩家在通关以后的评价主要取决于玩家的连击术、技巧度、炫丽度的评价,目前很多玩家反映伤害越高越难打出高评价。其实这在新资料片中根本不存在,玩家的装备还停留在第四章的水平,而且怪物的血值和防御值已经有了大规模的提升。因此想要获得高评价并非不可能的事情。玩家如何在有限的怪中打出高绚丽、高级技巧呢?技巧度主要受秒杀、背后攻击、破招的影响,技巧使用越多则相应的技巧度点数会提升更多;华丽度主要受连击、合击、浮空攻击的影响。因此在未到boss地图的时候,玩家最好用低级别武器,通过队友之间的默契配合,尽量多的打出高连击和高浮空,如果技能释放合理,合击点数的加成也是非常可观的。到boss房间以后就不要犹豫了,什么“乾坤八卦”、“佛山无影脚”之流的武林绝学使劲往boss身上招呼吧。有了前面小怪的评价基础,梦幻的3S评价并不是什么不可能完成的任务。

团结才是王道 默契配合驰骋第五章

  当然每一个玩家都有一套自己已经习惯的升级方式和连招技巧,这也是横版2D关卡游戏的魅力所在,没有一成不变的打法,只有始终适应的玩家。《名将三国》将为您打开通向操作之王的通天大道,您准备好接受挑战了吗?

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